
自《黑色神话:武旺》发行以来已经快一年了。游戏所取得的许多成就吸引了许多国内游戏从业者的注意,并激发了他们的前进。 Recently, Eurogamer interviewed Wu Li, CEO of China Telecom Boya, a publisher of the Infinite Air Force, Ary Chen, chief operating officer of Eclipse Edge Studio, a "Tide of Annihilation" manufacturer, and Liang Qiwei manufacturer, "Shadow Blade Zero", and talks Myth: Wumpong "and his answers to Liang Qiwei. Ary Chen said the Eclipse Edge Studio's主要的团队具有开发3A的经验,例如“皇家0”和“荣耀战争灵魂”,并且有信心成功,但是“黑人神话:wukong”的成功增强了团队的信心,并证明了中国游戏在全球全球市场上的潜力。缺乏神话:Wukong“ A A Mile Milestone在中国游戏产业中”,这证明了国内高质量游戏市场的全球潜力。2019年,为“中国之星项目”选择了“无限空军”,但在“ Black Myth Myth:Wukong:Wukong”成功之后,玩家对国内游戏的期望也增加了,R&D和DES分配也会增加。